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सिनेमा (बहुविकल्पी)

छायांकन: सिनेमा - एक कला का रूप है. सिनेमा, फिल्म कैमरा Lumiere - रिकॉर्डिंग reproducing तंत्र के प्रक्षेपण. "छायांकन" - एक काव्य रॉक गीत सोवियत के माध्यम से "ज्वाला". सिनेमा - एल्बम सोवियत के माध्...

                                               

सिनेमा के इतिहास

सिनेमा के इतिहास शुरू हुआ इसकी उलटी गिनती पर 28 दिसंबर, 1895, जब पर बुलेवार्ड des Capucines एक कमरे में "का भव्य कैफे" बीत चुका है, पहले सत्र के सिनेमा.

                                               

राष्ट्रीय सिनेमा

एक राष्ट्रीय सिनेमा एक शब्द के क्षेत्र से मिनट और आलोचकों, आम तौर पर स्वीकार किए जाते हैं परिभाषा के जो विकसित नहीं किया गया. अर्थ सामग्री के इस अवधि है एक पेशेवर वातावरण में इस विषय की चर्चा और अस...

                                               

स्टूडियो

स्टूडियो - एक संगठन है कि प्रदान करता है, तकनीकी और अन्य आवश्यक का मतलब है फिल्म के लिए ।

                                               

फिल्म महोत्सव

फिल्म महोत्सव - महोत्सव का छायांकन काम करता है. त्योहार आमतौर पर एक सार्वजनिक दिखाने की कई फिल्मों और आगमन के लेखकों. त्यौहारों फिल्म प्रतियोगिता का परिणाम है, कर रहे हैं, जो पुरस्कार से सम्मानित. ...

                                               

सिनेमा प्रणाली

इस प्रणाली के सिनेमा, सिनेमाई प्रणाली का एक सेट - तकनीकी में निर्धारित विनिर्देशों के लिए उपकरणों के उत्पादन और प्रदर्शन मूवी, निर्धारित कर सकते हैं के प्रकार के मीडिया का इस्तेमाल किया है, पहलू अन...

सिनेमा
                                     

ⓘ सिनेमा

सिनेमा शाखा, मानव गतिविधि के निर्वाचकगण के निर्माण में चलती छवियों. कभी-कभी संदर्भित करने के लिए के रूप में चलचित्र और सिनेमा. नाम से उधार लिया है eponymous तंत्र द्वारा आविष्कार Lumiere भाइयों और शुरुआत के रूप में चिह्नित के वाणिज्यिक उपयोग की प्रौद्योगिकी. सिनेमा का आविष्कार किया गया था देर से उन्नीसवीं सदी में और बेहद लोकप्रिय बन गया XX सदी में.

सिनेमा की अवधारणा भी शामिल है सिनेमा का एक रूप है - ललित कला, जिसका काम कर रहे हैं का उपयोग कर बनाया चलती छवियों, और फिल्म उद्योग फिल्म उद्योग आर्थिक क्षेत्र पैदा करता है कि गति चित्रों, विशेष प्रभाव के लिए फिल्मों, एनीमेशन, और इन के लिए काम करता है दर्शकों को. कला का काम का उपयोग कर बनाई गई फिल्म प्रौद्योगिकी. विज्ञान के अध्ययन के साथ संबंध - फिल्म के अध्ययन. फिल्मों में खेल सकते हैं अलग अलग गेम शैलियों, वृत्तचित्र.

सिनेमा का महत्वपूर्ण हिस्सा है, आधुनिक संस्कृति के कई देशों में है । में कई देशों के फिल्म उद्योग के लिए एक महत्वपूर्ण अर्थव्यवस्था के क्षेत्र. उत्पादन की फिल्मों पर ध्यान केंद्रित स्टूडियो. फिल्मों में सिनेमाघरों में दिखाए जाते हैं, टेलीविजन पर वितरित, पर "वीडियो" के रूप में वीडियो टेप और डीवीडी है, लेकिन के आगमन के साथ, उच्च गति के इंटरनेट के लिए उपलब्ध हो गया डाउनलोड करने के लिए फिल्मों में वीडियो फ़ाइलों वेबसाइटों पर या के माध्यम से सहकर्मी से सहकर्मी नेटवर्क है, और ऑनलाइन देख सकते हैं कि के अधिकारों का उल्लंघन कॉपीराइट धारकों की फिल्म है ।

                                     

1. इतिहास

फिल्म उद्योग के लिए धन्यवाद, कई तकनीकी आविष्कार, व्यावहारिक रूप से आया: सूखी bromoisatin फोटो प्रक्रिया के साथ उच्च संवेदनशीलता 1878, रोल, फिल्म के एक लचीला और ठोस नींव 1889 में, उच्च-गति कैमरा शूटिंग chronophotography 1891 और प्रोजेक्टर के साथ एक ही प्रदर्शन 1895. पहली शूटिंग तंत्र में बनाया गया था के 80-ies XIX सदी. इन में शामिल हैं: "बंदूक कैमरा", फ्रेंच विज्ञानी जूल्स Marais 1882 में, उपकरण के आविष्कारक लुई Le राजकुमार 1888 में, इकाई के ब्रिटिश आविष्कारक विलियम आलू-ग्रीन और एम इवांस 1889, कैमरा, द्वारा रूसी फोटोग्राफर V. A. Dubuque 1891, "Monoskop", फ्रेंच विज्ञानी जे Demeny में 1892. हालांकि, इन उपकरणों के सबसे डिजाइन किए गए थे का उपयोग करने के लिए डिस्क फोटोग्राफिक प्लेटों बंदूक कैमरा Marais, या प्रकाश के प्रति संवेदनशील फोटो कागज के लिए अनुपयुक्त है, बड़े पैमाने पर उपयोग. लचीला सेलुलाइड फिल्म के लिए आधार बनाया गया था हैनिबल द्वारा गुडविन 1887 में, जो पहले इस्तेमाल किया protivoshokovymi contrlol जिलेटिन की. जॉर्ज ईस्टमैन 1889 में स्थापित पहला बड़े पैमाने पर उत्पादन की तस्वीरों पर एक लचीला पारदर्शी सब्सट्रेट के बने nitrocellulose. अग्रदूतों के निर्माण में उपकरण के लिए प्रोजेक्शन स्क्रीन के लिए जल्दी से बदलती छवियों गया था: जर्मन और रूसी फोटोग्राफर Ands. ओ. और V. A. Dubuc बनाई गई हैं, क्रमशः 1891 और 1892 में प्रक्षेपण तंत्र के अलग डिजाइनों, लेकिन एक ही नाम के साथ - "Taxistop", फ्रेंच आविष्कारक ई. रेनौड बनाई गई हैं, 1892 में, प्रोजेक्टर नाम के तहत "ऑप्टिकल थिएटर", और रूसी अन्वेषकों I. A. Timchenko, और M. F. Freudenberg 1893. ब्रिटेन में पेटेंट प्रोजेक्टर पर और कैमरे के डिजाइन वर्ड्सवर्थ Donisthorpe.

आविष्कार, सबसे आ सिनेमा द्वारा इसकी तकनीकी विशेषताओं कर रहे हैं: "kinetoscope" के एडीसन 1891 में, तंत्र Timchenko 1893, "chronophotography" जे Demeny 1893, प्रोजेक्टर अमेरिकी आविष्कारक J. A. Le Roy, 1894 में, प्रोजेक्टर एक "PANOPTICON" अमेरिकी आविष्कारक विलियम लैथम 1895, "pleograf" में पोलिश आविष्कारक K. Prushinskiy 1894, आदि. और 1895 - 1896 वर्ष का आविष्कार किया गया है कि मशीनों को जोड़ती है, सभी प्रमुख तत्वों के सिनेमा: फ्रांस में, "cinématographe" lumière भाइयों एल और ए lumière 1895 और "chronophotography" जे Demeny 1895; जर्मनी में, "महल" एम. Skladanowski 1895 और प्रोजेक्टर O. Mester 1896; इंग्लैंड में - "animatograf" द्वारा R. W. पॉल 1890 में; रूस में - "chronophotography" ए समारा 1896 और "strobonar" मैं Akimov 1896, संयुक्त राज्य अमेरिका में - "vitascope" T. Armata 1896.

शुरुआत के प्रसार के सिनेमा में अपने आधुनिक रूप में शुरू किया गया था शूटिंग के द्वारा और एक सार्वजनिक प्रदर्शन की पहली लघु फिल्म. पर 22 मार्च 1895 में पेरिस द्वारा Lumiere भाइयों का प्रदर्शन किया गया, पर उनकी "चलचित्र", 1 जुलाई को एक ही वर्ष में बर्लिन में एम. Skladanowski प्रदर्शन किया अपने "महल", और 28 दिसंबर, पहला वाणिज्यिक सत्र सैलून में "ग्रांड कैफे पर" बुलेवार्ड des Capucines. के दौरान 1896 - 1897 एक सार्वजनिक प्रदर्शन के लिए लघु फिल्मों का उत्पादन किया गया था में सभी दुनिया की राजधानियों. रूस में, पहला शो आयोजित किया गया था 4 16 मई 1896 में सेंट पीटर्सबर्ग बगीचे में "एक्वेरियम" में तो, मास्को और सभी रूस मेले में निज़नी नावोगरट में । फिर आरोप लगाया गया था, पहले रूसी शौकिया फोटोग्राफी. 3 जनवरी 1897 में पहली बार आयोजित परीक्षण सत्र के रहने वाले "चित्रों" की प्रणाली के Lumiere भाइयों में कीव विधानसभा के बड़प्पन के कोने में, Dumskaya स्क्वायर और Khreschatyk. कुछ महीने प्रसिद्ध नाट्य उद्यमी निकोलाई Solovtsov हासिल कर ली है एक कैमरा और दौरा शुरू किया उसके साथ कीव में, वोल्गा शहरों और आगे के लिए साइबेरिया.

पहली बार फिल्माने में रूसी साम्राज्य द्वारा उठाए गए थे फोटोग्राफर ए Fedetsky Kharkov में 1.5 मिनट, "के हस्तांतरण के Ozeryansky चिह्न परमेश्वर की माँ की". रूस की पहली दस्तावेजी फिल्म थी "एक दृश्य के खार्किव स्टेशन के प्रस्थान के समय में ट्रेन के मंच पर अपने वरिष्ठ अधिकारियों के साथ," 1896.

और अचानक कुछ क्लिक के साथ, सब कुछ गायब हो जाती है और स्क्रीन एक ट्रेन के रेलवे. वह जाती है, एक तीर सीधे आप पर - खबरदार! ऐसा लगता है कि यहाँ-यहाँ होगा अंधेरे में भीड़ में जो आप बैठते हैं, और बदले में आप एक फटा हुआ चमड़े की थैली, पूरा Ismatova के मांस और कुचले हड्डियों, और नष्ट होगा, बारी में मलबे और धूल के इस कमरे में और इस इमारत है, जहां बहुत ज्यादा शराब, महिलाओं, संगीत और उपाध्यक्ष के.

                                     

<मैं> 1.1. इतिहास युग की मूक फिल्में

पहली लघु फिल्म की लंबाई के साथ 50 फीट के आसपास 15 मीटर या 1.5 मिनट के लिए प्रदर्शन किया गया था ज्यादातर वृत्तचित्र, लेकिन में एक हास्य मंचन के Lumiere भाइयों को पानी पिलाया waterer परिलक्षित प्रवृत्तियों के जन्म की सुविधा ।

छोटी लंबाई की पहली फिल्म थी, के कारण तकनीकी दोष के सिनेमाटिक्स, फिर भी द्वारा 1900 लंबाई फिल्मों की वृद्धि हुई अप करने के लिए 200 - 300 मीटर की दूरी पर 15-20 मिनट के प्रदर्शन. में सुधार शूटिंग और प्रक्षेपण उपकरण के लिए योगदान एक और वृद्धि की लंबाई की फिल्मों, गुणात्मक और मात्रात्मक वृद्धि में कलात्मक तकनीकों की शूटिंग, अभिनय और निर्देशन. और व्यापक लोकप्रियता फिल्म की सुनिश्चित की अपनी आर्थिक लाभप्रदता, जो, हालांकि, नहीं प्रभावित कर सकता है के कलात्मक मूल्य की शूटिंग फिल्मों. इस अवधि के दौरान, जटिलता और लंबी फिल्म के शुरू करने के लिए फार्म शैलियों सिनेमा के जारी किए गए, उनकी कलात्मक मौलिकता, बनाया जाता है के लिए विशिष्ट प्रत्येक शैली एक सेट के दृश्य तकनीकों.

इसकी सर्वोच्च शक्ति "चुप" फिल्म के लिए पहुंचता 20 वें वर्ष के XX सदी, जब यह पहले से ही था काफी के रूप में जारी एक स्वतंत्र कला का रूप के साथ अपने स्वयं के कलात्मक मतलब है ।

                                     

<मैं> 1.2. इतिहास ध्वनि के उद्भव के सिनेमा में

से पहले, XX सदी की शुरुआत, थॉमस एडीसन की कोशिश कर रहा था करने के लिए सिंक "की झलक दिखाने के साथ" फोनोग्राफ, लेकिन असफल रहा. बाद में, हालांकि, विलियम डिक्सन, co-के लेखक एडीसन ने दावा किया है कि वह पहले से ही था 1889 में कामयाब बनाने के लिए सिनेमेटोग्राफ - एक डिवाइस reproducing ध्वनि और छवि के साथ-साथ । हालांकि, वहाँ कोई सबूत नहीं है समर्थन करने के लिए उनके शब्दों.

के प्रारंभिक काल में सिनेमा ध्वनि सिनेमा बनाने की कोशिश की कई देशों में, लेकिन का सामना करना पड़ा था के साथ दो मुख्य समस्याएं: में कठिनाई के तुल्यकालन छवि और ध्वनि और कम मात्रा में. पिछले समस्या हल किया गया था के आविष्कार के बाद कम आवृत्ति एम्पलीफायर हुई है, जो केवल 1912 में, जब सिनेमाई भाषा विकसित किया गया है इतना है कि कमी की ध्वनि नहीं माना जाता है के रूप में एक गंभीर नुकसान है. कठिनाइयों के तुल्यकालन द्वारा दूर किया गया था का उपयोग कर एक सामान्य मीडिया की छवि और ध्वनि, हालांकि, प्राप्त करने के लिए स्वीकार्य गुणवत्ता की फोटो रिकॉर्डिंग संभव बनाया गया था केवल द्वारा की शुरुआत 1930-ies में ।

एक परिणाम के रूप में, पेटेंट प्रणाली के लिए ध्वनि का सिनेमा है, जो बाद में बनाया ऑडियो क्रांति, प्राप्त किया गया था 1919 में, लेकिन फिल्म कंपनी किसी भी ध्यान नहीं दिया की संभावना के लिए एक फिल्म के लिए बात करते हैं, से बचने के लिए इच्छुक की लागत में वृद्धि, उत्पादन और फिल्मों के वितरण और नुकसान के विदेशी बाजारों. फिर भी, पर 17 सितम्बर 1922 में बर्लिन के लिए दुनिया में पहली बार दिखाया गया था एक ध्वनि फिल्म, "Der Brandstifter".

1925 में, वार्नर ब्रदर्स, जो दिवालिएपन के कगार पर, निवेश में जोखिम भरा ऑडियो परियोजना है । पहले से ही 1926 में, वार्नर ब्रदर्स जारी किया एक ही ध्वनि फिल्मों से मिलकर, मुख्य रूप से, संगीत की संख्या है, लेकिन वे दर्शकों था. सफलता आया के साथ ही फिल्म "जैज गायक" है, जो इसके अलावा में करने के लिए एक संगीत अतिथि अल Jolson द्वारा भाग लिया गया था उसके कुछ शब्द. 6 अक्टूबर, 1927 के दिन - के प्रीमियर "जैज गायक" - माना जाता है के जन्मदिन सिनेमा ध्वनि.



                                     

<मैं> 1.3. इतिहास , रंग की उपस्थिति

पहली जीवित रंग फिल्म, लघु फिल्म का नृत्य "loie fuller," eng । ऐनाबेले चक्करदार नृत्य. यह काले और सफेद में फिल्माया 1894 और 1895 में या 1896 में थे, हाथ से पेंट एक ब्रश के साथ चित्रित प्रत्येक फ्रेम. पहली व्यावसायिक रूप से सफल रंग की फिल्म, "चंद्रमा के लिए रास्ता", के द्वारा बनाई गई जार्ज Malecom 1902 में किया गया था, यह भी हाथ चित्रित.

1899 में, फोटोग्राफर एडवर्ड रेमंड टर्नर पेटेंट की प्रक्रिया शूटिंग रंग फिल्म. प्रौद्योगिकी टर्नर के प्रत्येक फ्रेम अनुक्रम में फिल्माया गया था तीन विशेष रंग फिल्टर लाल, हरे और नीले रंग. 2012 में कर्मचारियों के राष्ट्रीय संग्रहालय के मीडिया और प्रौद्योगिकी के ब्रैडफोर्ड में पाया रंग स्मारकों एडवर्ड टर्नर, दिनांक 1902. इससे पहले माना जाता था सबसे पुराने रंग फिल्म में 1909 द्वारा बनाई गई हैं, प्रौद्योगिकी, Kinemacolor.

ब्रिटिश प्रौद्योगिकी "Kinemacolor" eng । Kinemacolor, 1906 में आविष्कार किया गया था, दुनिया की पहली प्रणाली रंग की फिल्म थी, जो व्यावसायिक सफलता. हालांकि, के साथ तुलना में फिल्मों, हाथ से पेंट, यह एक दोष यह है: सभी रंगों के द्वारा बनाया गया था मिश्रण है, लेकिन केवल दो बुनियादी रंग: लाल, नारंगी और नीले, हरे. इस प्रणाली में, 1908 में, फिल्माया गया था "के लिए एक यात्रा समुद्र," eng । एक यात्रा करने के लिए समुद्र तट - पहली रंगीन फिल्म में दिखाया गया है, थिएटर, 1910 में, पहली रंग फ़ीचर फिल्म "शतरंज के खिलाड़ी" अंग्रेजी. Checkmated, 1911 में पहली बार रंग सुविधा लंबाई वृत्तचित्र "एक ग्रैंड रिसेप्शन दिल्ली में," eng । हमारे राजा और रानी के माध्यम से भारत में है ।

पहली फीचर लंबाई रंग फिल्म सिनेमाघरों में दिखाया गया था, "दुनिया, मांस और शैतान", 1914 और "Little Lord Fauntleroy" 1914 द्वारा किए गए प्रौद्योगिकी "Kinemacolor", "खाड़ी के बीच" 1917 में, प्रौद्योगिकी पर किए "Technicolor" eng । टेक्नीकलर, और "कामदेव मछली पकड़ने" 1918 में, तकनीक के द्वारा बनाई गई के डगलस प्राकृतिक रंग प्रक्रिया है.

पहले दो टोन हॉलीवुड फिल्म प्रौद्योगिकी पर बनाया "bipak" प्रकाशित किया गया था 1922 में, यह नहीं था दर्शकों को प्रभावित. हालांकि, बाद में रंगीन हॉलीवुड की फिल्मों के रूप में इस तरह के "पथिक के शून्य" 1924, प्राप्त, विशाल बॉक्स ऑफिस पर सफलता.

के बाद जबरदस्त लोकप्रियता के रंग फिल्मों में यूरोप, और फिर संयुक्त राज्य अमेरिका में, एक अवधि के ठंडा करने में रुचि के रंग । रंगीन फिल्में और अधिक महंगा थे. छवि पर था उन्हें कम स्पष्ट है । संयोजन दो रंगों के यह असंभव था चित्रित करने के लिए सभी रंगों में प्रकृति के लिए आवश्यक तीन रंग है । वहाँ गया था और एक त्रि-रंग प्रणाली है, लेकिन तस्वीर भी बदतर था, के रूप में वे इस्तेमाल किया तीन लेंस, और एक लंबन उन दोनों के बीच के गठन में हुई रंगीन वस्तुओं के किनारों. निदेशकों के "गंभीर" फिल्मों से बचा रंग छायांकन, और सभी कृतियों के समय काले और सफेद थे । कथित सार्वजनिक रंगीन फिल्मों के रूप में एक आकर्षण है । स्थिति ऐसी थी सुधारा के आविष्कार के बाद तीन-रंग एकल कक्ष प्रौद्योगिकी विकल्प "Technicolor". पहली बार के लिए इस तकनीक का इस्तेमाल किया गया था वॉल्ट डिज्नी द्वारा 1932 में, कार्टून में छोटे "फूल और पेड़". पहले "पूर्ण रंग" एक कलात्मक लघु फिल्म प्रणाली "Technicolor" कहा जाता है "ला Cucaracha" में जारी किया गया था 1934.

पहली फीचर लंबाई रंग की फिल्म है, "बेकी शार्प," अमेरिकी निर्देशक Rouben Mamoulian जारी किया गया था 1935 में, इस वर्ष माना जाता है वर्ष के उद्भव के रंग फिल्म.

हालांकि इस प्रणाली की "Technicolor" और इसकी सोवियत के बराबर CKS-1 था ही, लेकिन सिनेमाघरों के साथ किए गए थे प्रोजेक्टर, लगाया कि अधिक से अधिक मांगों पर कौशल और सटीकता के प्रक्षेपक. गलत सेटिंग में हुई एक दोहरीकरण या tripling की छवि । एक साथ शामिल किए जाने के प्रोजेक्टर का नेतृत्व करने के लिए बाहर के सिंक में छवियों अलग रंग. से छुटकारा पाने के लिए इन कमियों सकता है की प्रौद्योगिकी बहुपरत फिल्मों. इस तरह की पहली सामग्री थी फिल्म "Gospeller", जारी में 1933 के तहत पेटेंट के हंगरी के वैज्ञानिक बेला गस्पार. 1935 में कोडक पहली बार शुरू की बहुपरत फिल्म फोटोग्राफी के लिए उपयुक्त है, लेकिन फिल्माने के लिए यह अच्छा नहीं था. की गर्मियों में 1937 में जर्मन AGFA निर्माण शुरू कर दिया दुनिया का पहला स्तरित वर्णजनीय नकारात्मक फिल्मों, जो एक लघु कथा फिल्म "खेला गीत" । Ein झूठ बोला verklingt. के अंत तक द्वितीय विश्व युद्ध के जर्मन रंग फिल्म नहीं था, निर्यात और केवल इस्तेमाल किया जर्मन राज्य फिल्म स्टूडियो ऊफ़ा के नियंत्रण के तहत मंत्रालय के प्रचार के लिए जर्मनी. को हराने के बाद जर्मनी के सहयोगी दलों के लिए उपयोग किया तकनीकों की Agfa. में हॉलीवुड के उत्पादन के बहुपरत फिल्मों को जर्मन तकनीक से 1949 में शुरू हुआ. बहुपरत फिल्म द्वारा बदल दिया गया था, अन्य प्रौद्योगिकी और रंग के लिए फिल्म के फूल डिजिटल प्रौद्योगिकी 2000 में-ies में ।

                                     

<मैं> 1.4. इतिहास , रंग की उपस्थिति फिल्म में रूस

रूस के पहले हाथ से पेंट के रंग में काले और सफेद फिल्म लघु फिल्म "Uhar-व्यापारी" 1909. में 1925 में फीचर फिल्म "युद्धपोत "Potemkin" चित्रित किया गया है झंडा.

पहली बार रूस में और भर में सोवियत संघ के रंग वृत्तचित्र लघु फिल्म "श्रम दिवस" पर फिल्माया गया था प्रौद्योगिकी "Spectracolor" की तरह "Kinemacolor", में 1931.

सोवियत संघ में पहली घुमावदार स्लॉट रंग फिल्म "Grunya Kornakova" पर फिल्माया गया था "प्रणाली के bipak" के समान "Cinecolor" में 1936. में देर से 30-ies में सोवियत संघ में बनाया गया था पहली फिल्म कैमरा तिरंगा एक एकल कक्ष प्रणाली "CFB-1". पहली फीचर फिल्म पर आधारित इस तकनीक, "इवान Nikulin - रूसी नाविक" युद्ध की वजह से आया था, केवल 1944 में. पहली रंगीन फिल्म में उत्पादित रंग बहुपरत फिल्म AGFA था फिल्म के विजय परेड 1945.

अजीब विकास के रंग में हाल ही में प्राप्त एक प्रसिद्ध सोवियत फिल्म, सह, काले और सफेद में "जाने के लिए लड़ाई में कुछ पुराने", "वसंत के 17 लम्हें", आदि. - के साथ कंप्यूटर प्रौद्योगिकी की मदद से वे चित्रित किया गया है. जनता की राय अस्पष्ट से मुलाकात की नवीनता, के बाद से फिल्मों के रंग में कोई अधिक महत्वपूर्ण लाभ है मूल. इसके विपरीत, आधुनिक फिल्मों के बारे में द्वितीय विश्व युद्ध अक्सर जानबूझकर मौन रंग.

                                     

<मैं> 1.5. इतिहास आगे तकनीकी प्रगति में सिनेमा

में 1950-एँ का एक महत्वपूर्ण हिस्सा बाजार से दूर था सिनेमा के चेहरे में बड़े पैमाने पर टेलीविजन, और इच्छा दर्शक लाने के लिए उच्च गुणवत्ता वाले सिनेमा के लाया है, तकनीकी प्रगति सिनेमा में भी आगे. विकास और कार्यान्वयन के लिए एक चुंबकीय रिकॉर्डिंग और ध्वनि के प्रजनन और निर्माण और विकास के नए प्रकार के सिनेमा के लिए नेतृत्व किया गया एक महत्वपूर्ण सुधार की गुणवत्ता में फिल्मों के बारे में बात करने लगे "उपस्थिति के प्रभाव" के लिए दर्शक है. धारणा यह थी प्रवर्धित स्टीरियो ध्वनि प्रजनन की अनुमति देता है, तुम बनाने के लिए एक "ध्वनि" शब्द ध्वनि के रूप में यदि इस प्रकार की छवि के अपने स्रोत है, जिससे वास्तविकता का भ्रम ध्वनि के स्रोत.

बनाने के लिए एक त्रिविम छवि का उत्पादन करने के लिए फिल्माने के दो अंक का अनुकरण, दो पर्यवेक्षक की आंखों. की स्क्रीन पर सिनेमा, दो छवियों पेश कर रहे हैं, एक साथ और अलग कर रहे हैं द्वारा चश्मा युक्त रंग फिल्टर या polarizers में सीधा दो विमानों का ध्रुवीकरण ।

वर्तमान में, वहाँ रहे हैं बहुत परिष्कृत ध्वनि प्रणाली । की संख्या अलग-अलग ध्वनि चैनलों तक पहुँचने के 7, और भविष्य में सिस्टम भी अप करने के लिए 24. बेशक, यह सब करने का इरादा है, को मजबूत बनाने का विसर्जन की गहराई दर्शक के माहौल में फिल्म देखी.



                                     

<मैं> 2.1. तकनीकी सुविधाओं पहलू अनुपात स्क्रीन के

के अनुपात में चौड़ाई और ऊंचाई के फ्रेम eng । पहलू अनुपात - सबसे महत्वपूर्ण अवधारणा है फिल्म में. में मूक सिनेमा के अनुपात क्षैतिज करने के लिए खड़ी फ्रेम की ओर था, लगभग 4:3 है 4 इकाइयों विस्तृत करने के लिए 3 इकाइयों उच्च; कभी कभी लिखित रूप में 1.33:1 या बस 1.33 की स्थापना के दिनों में एडीसन और Lumiere में बल काफी यादृच्छिक कारणों के लिए, हालांकि पास करने के लिए सबसे लोकप्रिय स्वरूप के कैनवास पेंटिंग में. एक ही रवैया द्वारा लिया गया था टी. वी. के आगमन के साथ, ध्वनि फिल्म वैध था तथाकथित "शैक्षणिक" के प्रारूप में, पहलू अनुपात 1.375:1, अक्सर संक्षिप्त रूप में 1.37:1. के साथ विकास और प्रसार के टेलीविजन, सिनेमा शुरू करने के लिए सक्रिय रूप से अपील करने के लिए एक चौड़ी स्क्रीन है, जो धीरे-धीरे की स्थापना की दो बुनियादी स्वरूप: 2.35:1, जो है के बारे में 7:3 है और 2.2:1. वहाँ रहे हैं, प्रयोगात्मक फिल्मों के साथ अलग अनुपात, उदाहरण के लिए, rugarama वीडियो सिस्टम के साथ एक क्षैतिज देखने के लिए 360°.

हालांकि, एक widescreen फिल्म दावा नहीं कर सकता सार्वभौमिक आवेदन के बाद से, यह उपयुक्त है के लिए बड़े पैमाने पर महाकाव्य रचनाओं, और दुर्लभ मामलों में एक कक्ष के लिए एक मनोवैज्ञानिक है. एक ही समय में, और क्लासिक अनुपात के 1.37:1 हमेशा नहीं है जीतने के लिए, और के रूप में जल्द ही के रूप में वहाँ है के सवाल को बदलने के बारे में पूरी तकनीक के सिनेमा, सिनेमा शुरू करने के लिए केंद्र की ओर झुकना करने के लिए पहलू अनुपात पास करने के लिए सुनहरा अनुपात है लगभग 1.62:1. इस के परिणामस्वरूप प्रारूप में 5:3 1.66:1, जो बहुत जल्दी बदल गया पश्चिमी फिल्म; अमेरिका में, हावी करने के लिए शुरू प्रारूप के बीच मध्यवर्ती, यूरोपीय और व्यापक 1.85:1.

                                     

<मैं> 2.2. तकनीकी सुविधाओं सिनेमाई प्रणाली

पहलू अनुपात की निर्मित छवि को स्क्रीन पर और अन्य तकनीकी विशेषताओं पर निर्भर प्रारूप में इसे बनाया है जो. वहाँ रहे हैं कई अलग प्रणालियों का सिनेमा, वर्गीकृत के अनुसार मुख्य रूप से फिल्म की चौड़ाई का इस्तेमाल किया और पहलू अनुपात के साथ छवि.

                                     

<मैं> 2.3. तकनीकी सुविधाओं "के प्रभाव के साथ 25 फ्रेम"

कैमरे के चरणों की गति में एक वस्तु पर फिल्म के रूप में लगातार छवियों की एक श्रृंखला फ्रेम फिल्म छवियों. तो इन छवियों को परदे पर पेश. फ्रेम दर के मूक पुराने काले और सफेद फिल्मों थी 1000 फ्रेम प्रति मिनट 16⅔ फ्रेम प्रति सेकंड के रूप में, आंदोलन का भ्रम वस्तुओं की स्क्रीन पर होता है जब समय फ्रेम के बीच हो जाता है की तुलना में कम समय की जड़ता के देखने के लिए, जो लगभग 0.1 s, देख सिनेमाई सिद्धांत है । के उद्भव के साथ ध्वनि सिनेमा, फ्रेम प्रति सेकंड की संख्या बढ़ा दी गई है करने के लिए 24 गया था, जो मानक के लिए शूटिंग लगभग पूरी बीसवीं सदी. आधुनिक सिनेमाघरों न्यूनतम आवृत्ति के प्रक्षेपण 48 चमक प्रति सेकंड 24 एफपीएस के साथ डबल चमकती स्कर्ट.

में बीसवीं सदी के मध्य में था एक व्यापक मिथक है कि मानव मन माना जाता है कि कर सकते हैं केवल अनुभव 24 फ्रेम प्रति सेकंड और 25 वें फ्रेम, यदि आप चाहते हैं खेलने के लिए, कथित तौर पर माना जा व्यक्ति द्वारा एक अवचेतन स्तर पर. इस त्रुटि बनाया गया था के बारे में निष्कर्ष के प्रभाव "की घटना के 25 वें फ्रेम" के विभिन्न प्रकार के सुझाव और अवचेतन प्रभाव है । सभी fictions के प्रभाव के 25 वें फ्रेम पर अवचेतन आदमी के साथ कुछ नहीं करना है ।

                                     

<मैं> 2.4. तकनीकी सुविधाओं डिजिटल सिनेमा

में XXI सदी की शुरुआत के विकास के साथ, डिजिटल प्रौद्योगिकी की रिकॉर्डिंग छवियों की धारणा "डिजिटल सिनेमा". इस अवधि में समझा जाता है नई तकनीक की फिल्म है, जो की आवश्यकता समाप्त करने के लिए फिल्म का उपयोग करें. में डिजिटल सिनेमा कैप्चर, प्रसंस्करण, स्थापना और प्रदर्शन के लिए फिल्म का उपयोग कर जगह ले डिजिटल उपकरण है । स्रोत सामग्री दर्ज की गई है एक डिजिटल कैमरे का उपयोग करने के लिए सीधे डिजिटल भंडारण मीडिया. इस मामले में, एक पारंपरिक फिल्म प्रोजेक्टर की जगह है के साथ एक डिजिटल । के हिस्से की प्रतियां फिल्म पर मुद्रित फिल्म का उपयोग कर एक फिल्म रिकॉर्डर. इस मामले में उच्च गुणवत्ता का बनाया है doublenegative eng । internegative मुद्रित करने के लिए फिल्म के प्रिंट. आधुनिक डिजिटल कैमरों प्रदान करते हैं बहुत ही उच्च छवि संकल्प है, अच्छा रंग प्रजनन और व्यापक को, दुर्गम हाल ही में जब तक, रेंज के साथ जोड़तोड़ की छवि में रंग. डिजिटल प्रौद्योगिकी उपलब्ध कराने के लिए महान अवसर का उपयोग वीडियो ग्राफिक्स और विशेष प्रभाव में. हालांकि, अब तक, फिल्म, विशेष रूप से बड़े प्रारूप, के लिए बेहतर है के संकल्प के अधिकांश डिजिटल कैमरों. कुछ साल पहले पूरी तरह से filmless प्रौद्योगिकी बन गया है, बड़े पैमाने पर प्रौद्योगिकी शामिल है कि स्कैनिंग की नकारात्मक छवि और बाद में डिजिटल डाटा प्रोसेसिंग, डिजिटल मध्यवर्ती है । इस तकनीक का अधिक से अधिक लचीलापन की तुलना में फिल्म के प्रदर्शन की अनुमति के बिना ऐसा करने के कई मध्यवर्ती चरणों की फिल्म है ।



                                     

3. सिनेमाई डेटाबेस

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IMDb

के लिए एक बड़ा योगदान जानकारी के आदेश पर फिल्म मूवी डेटाबेस में इंटरनेट eng । इंटरनेट मूवी डेटाबेस; निकल - दुनिया का सबसे बड़ा डेटाबेस और वेब साइट के सिनेमा के बारे में. अब यह एक दुर्लभ उदाहरण के बीच सफल सहयोग का बड़ा व्यापार और प्रशंसकों के altruists. कुछ वर्गों डेटाबेस के थे अभी भी काफी हद तक भरा स्वयंसेवकों द्वारा, है, करने के लिए इसी तरह की अवधारणा विकी. निकल चुना गया था के रूप में एक आधारभूत जानकारी के स्रोत के लिए सिनेमाई संसाधन विकिपीडिया.

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